[1]
2025. Penggunaan Kartu Blocks Pallete Terintegrasi Game Scratch untuk Memperkenalkan Konsep Pemrograman Secara Visual dan Interaktif pada Mata Pelajaran Informatika Kelas X Akuntansi 3. Jurnal Simki Pedagogia. 8, 2 (May 2025), 407–418. DOI:https://doi.org/10.29407/jsp.v8i2.1110.