“Penerapan Gamifikasi Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Materi Indahnya Keberagaman Ritual Dan Kepercayaan Kelas XI SMA Negeri 1 Ampel”. 2026. Jurnal Simki Pedagogia 9 (1): 188-99. https://doi.org/10.29407/jsp.v9i1.1455.