Widyaskumara, D.D. (2025) “Penggunaan Kartu Blocks Pallete Terintegrasi Game Scratch untuk Memperkenalkan Konsep Pemrograman Secara Visual dan Interaktif pada Mata Pelajaran Informatika Kelas X Akuntansi 3”, Jurnal Simki Pedagogia, 8(2), pp. 407–418. doi:10.29407/jsp.v8i2.1110.