“Persepsi Dan Pengalaman Mahasiswa Menggunakan Gamifikasi Untuk Meningkatkan Motivasi Dan Keterampilan Bahasa Inggris Di Era Digital”. Jurnal Simki Pedagogia 7, no. 2 (July 25, 2024): 501–514. Accessed February 27, 2026. https://jurnal.unpkediri.ac.id/index.php/JSP/article/view/690.