“Penggunaan Kartu Blocks Pallete Terintegrasi Game Scratch Untuk Memperkenalkan Konsep Pemrograman Secara Visual Dan Interaktif Pada Mata Pelajaran Informatika Kelas X Akuntansi 3”. Jurnal Simki Pedagogia 8, no. 2 (May 16, 2025): 407–418. Accessed February 27, 2026. https://jurnal.unpkediri.ac.id/index.php/JSP/article/view/1110.