1.
Penerapan Gamifikasi untuk Meningkatkan Hasil Belajar Materi Indahnya Keberagaman Ritual dan Kepercayaan Kelas XI SMA Negeri 1 Ampel. JSP [Internet]. 2026 Jan. 19 [cited 2026 Feb. 27];9(1):188-99. Available from: https://jurnal.unpkediri.ac.id/index.php/JSP/article/view/1455