(1)
Implementasi Game Educaplay Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Peserta Didik Pada Materi Keragaman Budaya Indonesiaku Di Kelas 5 SDN Banjaran 4. JSPG 2024, 3 (4), 320-327. https://doi.org/10.29407/jspg.v3i4.971.